A proposta
A maioria dos jogos de palavras castiga-te por não pagares. O Snapshots respeita o teu minuto.
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Sem anúncios. Em lado nenhum.
Nem após uma resposta errada. Nem após um game over. Nem como vídeo de recompensa obrigatório. O jogo é o jogo.
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Sem medidor de energia.
Joga uma ronda ou vinte. Não há sistema de corações, não há tempo de espera, não há insistência para voltares amanhã.
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Sem moer para conseguir palavras.
Um quebra-cabeças novo a cada hora. As palavras e as imagens de pista são criadas com IA e verificadas antes de chegarem até ti.
Como se joga
READY. GO. Sessenta segundos no relógio.
Cada ronda dura um minuto. Cada resposta certa acrescenta dez segundos. Memoriza as três imagens durante a fase de exibição e depois monta a palavra a partir de doze peças de letras. As streaks multiplicam a tua pontuação até seis vezes.
- 01
Vê três pistas
Três imagens fotorrealistas dão a pista para um substantivo em inglês (ou alemão, espanhol, francês, …). A fase de exibição dura sete segundos — toca em Express Play para saltar e guardar o tempo restante como bónus de tempo.
- 02
Toca em doze letras
Caem doze peças. A solução está escondida entre elas. Toca para formar a palavra, toca numa posição para devolver uma letra. Dica: gasta 50 pontos para preencher a próxima posição por ti.
- 03
Acumula a streak
Três seguidas = 1,5×. Cinco = 2×. Cem = 6×. Uma resposta errada quebra a streak. As salvações no limite, com menos de três segundos, têm o seu próprio som.
Feito para o minuto
Pequenos detalhes, repetidos milhares de vezes.
01 / 06
Escada de multiplicador de streak
Uma escada de dez níveis, de 1,0× a 6,0×. O salto de 75 para 100 é o mais longo do jogo — e a celebração mais ruidosa quando o consegues.
02 / 06
Bónus de tempo Express Play
Confiante de que viste o suficiente? Toca em Express Play após um segundo da fase de exibição. O tempo de memorização restante é creditado como bónus de tempo.
03 / 06
Salvação no limite com menos de três segundos
Uma resposta certa mesmo no apito desencadeia um som à parte, uma explosão de partículas à parte e uma linha de pontuação à parte. Concebido para fazer o cronómetro sentir-se como um parceiro, e não como um carrasco.
04 / 06
Tabela de classificação global
Um nome por jogador, único a nível mundial. Submete uma pontuação após cada ronda; os envios pendentes sincronizam automaticamente assim que voltares a estar online.
05 / 06
Lembrete de domingo
Um único toque pessoal entre as 13:00 e as 17:00 ao domingo. Adesão voluntária apenas depois de teres jogado três rondas. Um interruptor nas definições da app desliga-o para sempre.
06 / 06
Offline-first por princípio
Os quebra-cabeças, as pontuações e o teu nome vivem numa base de dados SQLite local. Os próximos dez quebra-cabeças estão sempre pré-carregados com as respetivas imagens. Sinal fraco? Continua a jogar.
Pontuação, em linguagem clara
Tempo no relógio, multiplicado pela tua streak. É essa a tua pontuação.
Multiplicador de streak
- 1×
- 1,0×
- 3×
- 1,5×
- 5×
- 2,0×
- 10×
- 2,5×
- 15×
- 3,0×
- 20×
- 3,5×
- 25×
- 4,0×
- 50×
- 4,5×
- 75×
- 5,0×
- 100×
- 6,0×
- 01 Pontuação base de uma palavra certa = segundos restantes no cronómetro.
- 02 Multiplicador × pontuação base = os pontos creditados nessa ronda.
- 03 Uma resposta certa acrescenta 10 segundos ao relógio.
- 04 Bónus aleatório a partir da streak 2: 30 % de hipótese de +5 pontos.
- 05 Marcos aos 50 / 150 / 300 / 500 pontos: fanfarra, partículas, sem pontos.
- 06 A dica custa 50 pontos e preenche a próxima posição. Usa com moderação.
- 07 Uma resposta errada quebra a streak e abana a fila.
Dez idiomas
Joga no teu idioma. Compete na mesma tabela.
Os quebra-cabeças são gerados primeiro em inglês e depois traduzidos e validados para cada idioma de destino. Se uma tradução for demasiado longa ou não for um substantivo a sério, esse quebra-cabeças é ignorado nesse idioma — só os idiomas que passam nos controlos de qualidade vão para o ar.
- 01 Português
- 02 English
- 03 Deutsch
- 04 Español
- 05 Français
- 06 Italiano
- 07 Nederlands
- 08 Polski
- 09 日本語
- 10 한국어
O japonês e o coreano jogam com o conjunto de palavras em inglês — a mecânica das peças de letras não se transpõe para escritas não latinas. O resto da interface da app está totalmente localizado.
Preço
Grátis para jogar. Um desbloqueio quando quiseres ilimitado.
Grátis
€0
para sempre
- ● Uma fatia generosa de quebra-cabeças grátis para te prender
- ● Tabela de classificação global e recorde pessoal
- ● Todos os dez idiomas
- ● Sem anúncios, nunca
Vitalício
pagamento único
sem subscrição
- ● Quebra-cabeças ilimitados após a quota gratuita
- ● Restaura em qualquer dispositivo com o mesmo Apple ID
- ● Todos os quebra-cabeças futuros incluídos
- ● Apoia um pequeno estúdio de duas pessoas
Desbloqueio via compra dentro da app
Sem rastreio
Sem análise de terceiros dentro da app. O site usa o Google Analytics 4 com o Consent Mode v2 — recusado até aceitares.
O teu nome, os teus dados
Guardamos o teu nome de jogador e as tuas pontuações. É só isso. Sem email, sem perfil, sem grafo de amigos.
Um estúdio, uma stack
Publicado pela DigitalFreedom Global LLC, Sheridan, Wyoming. A app, o backend, o site — tudo da mesma mão.
Construído de forma aberta
App em Flutter, backend em Quarkus, PostgreSQL, imagens nativas GraalVM. A stack está documentada no nosso wiki público de engenharia.
FAQ
Perguntas frequentes
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Preciso de uma conta para jogar?
Escolhes um nome de jogador no primeiro arranque. Esse nome é único a nível mundial, por isso aparece na tabela de classificação, mas não há email, não há palavra-passe, não há início de sessão social.
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O que significa "gerado por IA" aqui?
O GPT-4o escolhe a palavra em inglês e traduz. O DALL-E 3 pinta as três imagens de pista. Cada quebra-cabeças é verificado quanto à correção antes de ser servido aos jogadores. Os quebra-cabeças que vês foram gerados, não selecionados à mão.
-
Posso jogar offline?
Sim. Os próximos dez quebra-cabeças e todas as suas imagens são pré-carregados no arranque. A app continua a encher o conjunto até cem em segundo plano. Se ficares sem eles e não tiveres ligação, o jogo termina com uma mensagem de offline clara, em vez de um indicador de carregamento bloqueado.
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Como é calculada a pontuação?
Os segundos restantes no cronómetro quando submetes a palavra, multiplicados pelo teu multiplicador de streak atual. Uma resposta certa acrescenta também 10 segundos ao relógio. Os primeiros 5 quebra-cabeças de uma sessão usam uma fase de exibição de 7 segundos; depois disso aperta para 6 segundos.
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Existe uma versão para Android?
O Snapshots chega primeiro ao iOS. A base de código é em Flutter, por isso o Android está no roteiro — sem promessa de data.
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Que dados recolhem?
A app envia o teu nome de jogador, as tuas pontuações e os IDs dos quebra-cabeças que resolveste para o nosso backend. Sem localização, sem contactos, sem identificadores de publicidade. Lê a política de privacidade para a lista completa.