Saltar para o conteúdo
Snapshots

iOS · Feito com Flutter

Três imagens.
Uma palavra.

O Snapshots é um quebra-cabeças de palavras com um cronómetro de sessenta segundos. Três imagens geradas por IA dão a pista para a resposta. Toca nas letras. Vence o relógio. Acumula uma streak e vê o multiplicador subir.

Obter o Snapshots

Grátis para jogar · Sem anúncios · Um desbloqueio único remove o limite diário.

App Snapshots — três pistas em imagem e uma fila de peças de letras — memorize

A proposta

A maioria dos jogos de palavras castiga-te por não pagares. O Snapshots respeita o teu minuto.

Como se joga

READY. GO. Sessenta segundos no relógio.

Cada ronda dura um minuto. Cada resposta certa acrescenta dez segundos. Memoriza as três imagens durante a fase de exibição e depois monta a palavra a partir de doze peças de letras. As streaks multiplicam a tua pontuação até seis vezes.

  1. 01

    Vê três pistas

    Três imagens fotorrealistas dão a pista para um substantivo em inglês (ou alemão, espanhol, francês, …). A fase de exibição dura sete segundos — toca em Express Play para saltar e guardar o tempo restante como bónus de tempo.

  2. 02

    Toca em doze letras

    Caem doze peças. A solução está escondida entre elas. Toca para formar a palavra, toca numa posição para devolver uma letra. Dica: gasta 50 pontos para preencher a próxima posição por ti.

  3. 03

    Acumula a streak

    Três seguidas = 1,5×. Cinco = 2×. Cem = 6×. Uma resposta errada quebra a streak. As salvações no limite, com menos de três segundos, têm o seu próprio som.

Feito para o minuto

Pequenos detalhes, repetidos milhares de vezes.

01 / 06

Escada de multiplicador de streak

Uma escada de dez níveis, de 1,0× a 6,0×. O salto de 75 para 100 é o mais longo do jogo — e a celebração mais ruidosa quando o consegues.

Escada de multiplicador de streak

02 / 06

Bónus de tempo Express Play

Confiante de que viste o suficiente? Toca em Express Play após um segundo da fase de exibição. O tempo de memorização restante é creditado como bónus de tempo.

Bónus de tempo Express Play

03 / 06

Salvação no limite com menos de três segundos

Uma resposta certa mesmo no apito desencadeia um som à parte, uma explosão de partículas à parte e uma linha de pontuação à parte. Concebido para fazer o cronómetro sentir-se como um parceiro, e não como um carrasco.

Salvação no limite com menos de três segundos

04 / 06

Tabela de classificação global

Um nome por jogador, único a nível mundial. Submete uma pontuação após cada ronda; os envios pendentes sincronizam automaticamente assim que voltares a estar online.

Tabela de classificação global

05 / 06

Lembrete de domingo

Um único toque pessoal entre as 13:00 e as 17:00 ao domingo. Adesão voluntária apenas depois de teres jogado três rondas. Um interruptor nas definições da app desliga-o para sempre.

Lembrete de domingo

06 / 06

Offline-first por princípio

Os quebra-cabeças, as pontuações e o teu nome vivem numa base de dados SQLite local. Os próximos dez quebra-cabeças estão sempre pré-carregados com as respetivas imagens. Sinal fraco? Continua a jogar.

Offline-first por princípio

Pontuação, em linguagem clara

Tempo no relógio, multiplicado pela tua streak. É essa a tua pontuação.

Multiplicador de streak

1,0×
1,5×
2,0×
10×
2,5×
15×
3,0×
20×
3,5×
25×
4,0×
50×
4,5×
75×
5,0×
100×
6,0×
  1. 01 Pontuação base de uma palavra certa = segundos restantes no cronómetro.
  2. 02 Multiplicador × pontuação base = os pontos creditados nessa ronda.
  3. 03 Uma resposta certa acrescenta 10 segundos ao relógio.
  4. 04 Bónus aleatório a partir da streak 2: 30 % de hipótese de +5 pontos.
  5. 05 Marcos aos 50 / 150 / 300 / 500 pontos: fanfarra, partículas, sem pontos.
  6. 06 A dica custa 50 pontos e preenche a próxima posição. Usa com moderação.
  7. 07 Uma resposta errada quebra a streak e abana a fila.

Dez idiomas

Joga no teu idioma. Compete na mesma tabela.

Os quebra-cabeças são gerados primeiro em inglês e depois traduzidos e validados para cada idioma de destino. Se uma tradução for demasiado longa ou não for um substantivo a sério, esse quebra-cabeças é ignorado nesse idioma — só os idiomas que passam nos controlos de qualidade vão para o ar.

O japonês e o coreano jogam com o conjunto de palavras em inglês — a mecânica das peças de letras não se transpõe para escritas não latinas. O resto da interface da app está totalmente localizado.

Preço

Grátis para jogar. Um desbloqueio quando quiseres ilimitado.

Grátis

€0

para sempre

  • Uma fatia generosa de quebra-cabeças grátis para te prender
  • Tabela de classificação global e recorde pessoal
  • Todos os dez idiomas
  • Sem anúncios, nunca

Vitalício

pagamento único

sem subscrição

  • Quebra-cabeças ilimitados após a quota gratuita
  • Restaura em qualquer dispositivo com o mesmo Apple ID
  • Todos os quebra-cabeças futuros incluídos
  • Apoia um pequeno estúdio de duas pessoas

Desbloqueio via compra dentro da app

Sem rastreio

Sem análise de terceiros dentro da app. O site usa o Google Analytics 4 com o Consent Mode v2 — recusado até aceitares.

O teu nome, os teus dados

Guardamos o teu nome de jogador e as tuas pontuações. É só isso. Sem email, sem perfil, sem grafo de amigos.

Estúdio de duas pessoas

Feito pela Berger & Rosenstock GbR em Bad Nauheim, na Alemanha. A app, o backend, o site — tudo da mesma mão.

Construído de forma aberta

App em Flutter, backend em Quarkus, PostgreSQL, imagens nativas GraalVM. A stack está documentada no nosso wiki público de engenharia.

FAQ

Perguntas frequentes

  • Preciso de uma conta para jogar?

    Escolhes um nome de jogador no primeiro arranque. Esse nome é único a nível mundial, por isso aparece na tabela de classificação, mas não há email, não há palavra-passe, não há início de sessão social.

  • O que significa "gerado por IA" aqui?

    O GPT-4o escolhe a palavra em inglês e traduz. O DALL-E 3 pinta as três imagens de pista. Cada quebra-cabeças é verificado quanto à correção antes de ser servido aos jogadores. Os quebra-cabeças que vês foram gerados, não selecionados à mão.

  • Posso jogar offline?

    Sim. Os próximos dez quebra-cabeças e todas as suas imagens são pré-carregados no arranque. A app continua a encher o conjunto até cem em segundo plano. Se ficares sem eles e não tiveres ligação, o jogo termina com uma mensagem de offline clara, em vez de um indicador de carregamento bloqueado.

  • Como é calculada a pontuação?

    Os segundos restantes no cronómetro quando submetes a palavra, multiplicados pelo teu multiplicador de streak atual. Uma resposta certa acrescenta também 10 segundos ao relógio. Os primeiros 5 quebra-cabeças de uma sessão usam uma fase de exibição de 7 segundos; depois disso aperta para 6 segundos.

  • Existe uma versão para Android?

    O Snapshots chega primeiro ao iOS. A base de código é em Flutter, por isso o Android está no roteiro — sem promessa de data.

  • Que dados recolhem?

    A app envia o teu nome de jogador, as tuas pontuações e os IDs dos quebra-cabeças que resolveste para o nosso backend. Sem localização, sem contactos, sem identificadores de publicidade. Lê a política de privacidade para a lista completa.

Sessenta segundos. Três imagens. Uma palavra.

Descarrega o Snapshots e descobre até onde consegues levar a streak.