iOS · Gebouwd met Flutter
Drie beelden.
Eén woord.
Snapshots is een woordpuzzel met een timer van zestig seconden. Drie door AI gegenereerde beelden hinten naar het antwoord. Tik letters. Versla de klok. Bouw een streak op en zie de multiplier stijgen.
Gratis te spelen · Geen advertenties · Eenmalige ontgrendeling verwijdert de daglimiet.
De pitch
De meeste woordspellen straffen je af omdat je niet betaalt. Snapshots respecteert jouw minuut.
-
Geen advertenties. Nergens.
Niet na een fout antwoord. Niet na een game over. Niet als verplichte beloningsvideo. Het spel is het spel.
-
Geen energiemeter.
Speel één ronde of twintig. Er is geen hartensysteem, geen cooldown, geen gezeur om morgen terug te komen.
-
Geen grind om woorden.
GPT-4o schrijft elk uur nieuwe Engelse zelfstandige naamwoorden en vertalingen. DALL-E 3 schildert de drie hintbeelden. Je krijgt altijd een verse puzzel.
Zo werkt het
READY. GO. Zestig seconden op de klok.
Elke ronde duurt één minuut. Elk juist antwoord voegt tien seconden toe. Onthoud de drie beelden tijdens de showfase en stel daarna het woord samen uit twaalf lettertegels. Streaks vermenigvuldigen je score tot zes keer.
- 01
Drie hints zien
Drie fotorealistische beelden hinten naar één Engels (of Duits, Spaans, Frans, …) zelfstandig naamwoord. De showfase duurt zeven seconden — tik op Express Play om over te slaan en de resterende tijd als tijdbonus mee te nemen.
- 02
Twaalf letters tikken
Twaalf tegels vallen. De oplossing zit ertussen verstopt. Tik om het woord te bouwen, tik op een vak om een letter terug te sturen. Tip: geef 50 punten uit om het volgende vak voor je te laten invullen.
- 03
Streak opbouwen
Drie op rij = 1,5×. Vijf = 2×. Honderd = 6×. Een fout antwoord breekt de streak. Clutch saves onder drie seconden krijgen hun eigen geluid.
Gemaakt voor die minuut
Kleine details, duizenden keren herhaald.
01 / 06
Streak-multiplier-ladder
Een ladder met tien treden van 1,0× tot 6,0×. De sprong van 75 naar 100 is de langste in het spel — en het luidste feest wanneer je hem haalt.
02 / 06
Express Play als tijdbonus
Zeker genoeg gezien? Tik op Express Play na één seconde van de showfase. De resterende onthoudtijd wordt als tijdbonus bijgeschreven.
03 / 06
Clutch Save onder drie seconden
Een juist antwoord vlak voor de zoemer activeert een apart geluid, een aparte deeltjesexplosie en een aparte scoreregel. Bedoeld om de timer als een partner te laten aanvoelen, niet als een beul.
04 / 06
Wereldwijde ranglijst
Eén naam per speler, wereldwijd uniek. Stuur na elke ronde een score in; openstaande uploads synchroniseren automatisch zodra je weer online bent.
05 / 06
Zondagse herinnering
Eén persoonlijke nudge tussen 13:00 en 17:00 uur op zondag. Opt-in pas nadat je drie rondes hebt gespeeld. Eén schakelaar in de app-instellingen zet hem voorgoed uit.
06 / 06
Offline-first by design
Puzzels, scores en je naam leven in een lokale SQLite-database. De volgende tien puzzels staan altijd voorgeladen, inclusief hun beelden. Slecht bereik? Speel gewoon door.
Score, in gewone taal
Tijd op de klok, vermenigvuldigd met je streak. Dat is je score.
Streak-multiplier
- 1×
- 1,0×
- 3×
- 1,5×
- 5×
- 2,0×
- 10×
- 2,5×
- 15×
- 3,0×
- 20×
- 3,5×
- 25×
- 4,0×
- 50×
- 4,5×
- 75×
- 5,0×
- 100×
- 6,0×
- 01 Basisscore voor een juist woord = resterende seconden op de timer.
- 02 Multiplier × basisscore = de punten die voor die ronde worden bijgeschreven.
- 03 Een juist antwoord voegt 10 seconden toe aan de klok.
- 04 Willekeurige bonus vanaf streak 2: 30 % kans op +5 punten.
- 05 Mijlpalen bij 50 / 150 / 300 / 500 score: fanfare, deeltjes, geen punten.
- 06 Een hint kost 50 punten en vult het volgende vak. Spaarzaam gebruiken.
- 07 Een fout antwoord breekt de streak en laat de rij schudden.
Tien talen
Speel in jouw taal. Strijd op dezelfde lijst.
Puzzels worden eerst in het Engels gegenereerd, daarna per doeltaal vertaald en gevalideerd. Als een vertaling te lang is of geen echt zelfstandig naamwoord, wordt die puzzel voor die taal overgeslagen — alleen de talen die de kwaliteitscontrole doorstaan, gaan live.
- 01 Nederlands
- 02 English
- 03 Deutsch
- 04 Español
- 05 Français
- 06 Italiano
- 07 Polski
- 08 Português
- 09 日本語
- 10 한국어
Japans en Koreaans spelen de Engelse woordenset — de lettertegelmechaniek vertaalt niet naar niet-Latijnse schriften. De rest van de app-interface is volledig gelokaliseerd.
Prijs
Gratis te spelen. Eén ontgrendeling wanneer je onbeperkt wilt.
Gratis
€0
voor altijd
- ● Een royale portie gratis puzzels om je te grijpen
- ● Wereldwijde ranglijst en persoonlijk record
- ● Alle tien talen
- ● Geen advertenties, nooit
Lifetime
eenmalig
geen abonnement
- ● Onbeperkt puzzels na het gratis quotum
- ● Herstel op elk apparaat met dezelfde Apple ID
- ● Alle toekomstige puzzels inbegrepen
- ● Steun een kleine studio van twee personen
Ontgrendelt via in-app-aankoop
Geen tracking
Geen analyse van derden in de app. De website gebruikt Google Analytics 4 met Consent Mode v2 — geweigerd totdat je accepteert.
Jouw naam, jouw data
We bewaren je spelersnaam en je scores. Meer niet. Geen e-mail, geen profiel, geen vriendennetwerk.
Studio van twee personen
Gebouwd door Berger & Rosenstock GbR in Bad Nauheim, Duitsland. De app, de backend, de website — uit dezelfde hand.
In de openbaarheid gebouwd
Flutter-app, Quarkus-backend, PostgreSQL, GraalVM native images. De stack is gedocumenteerd in onze openbare engineering-wiki.
FAQ
Veelgestelde vragen
-
Heb ik een account nodig om te spelen?
Je kiest bij de eerste start een spelersnaam. Die naam is wereldwijd uniek, zodat hij op de ranglijst verschijnt, maar er is geen e-mail, geen wachtwoord, geen social login.
-
Wat betekent "door AI gegenereerd" hier?
GPT-4o kiest het Engelse woord en vertaalt het. DALL-E 3 schildert de drie hintbeelden. Elke puzzel wordt op juistheid gecontroleerd voordat hij aan spelers wordt aangeboden. De puzzels die je ziet, zijn gegenereerd, niet met de hand samengesteld.
-
Kan ik offline spelen?
Ja. De volgende tien puzzels plus al hun beelden worden bij de start voorgeladen. De app blijft de pool op de achtergrond tot honderd aanvullen. Als je er doorheen bent en geen verbinding hebt, eindigt het spel met een duidelijke offlinemelding in plaats van een vastgelopen spinner.
-
Hoe wordt de score berekend?
Resterende seconden op de timer wanneer je het woord inzendt, vermenigvuldigd met je huidige streak-multiplier. Een juist antwoord voegt ook 10 seconden toe aan de klok. De eerste 5 puzzels in een sessie gebruiken een showfase van 7 seconden; daarna wordt die strakker tot 6 seconden.
-
Is er een Android-versie?
Snapshots verschijnt eerst op iOS. De codebase is Flutter, dus Android staat op de roadmap — geen belofte van wanneer.
-
Welke data verzamelen jullie?
De app stuurt je spelersnaam, je scores en de puzzel-ID's die je hebt opgelost naar onze backend. Geen locatie, geen contacten, geen advertentie-identifiers. Lees het privacybeleid voor de volledige lijst.
Zestig seconden. Drie beelden. Eén woord.
Download Snapshots en ontdek hoe hoog je de streak kunt opbouwen.