Le pitch
La plupart des jeux de mots vous punissent de ne pas payer. Snapshots respecte votre minute.
Snapshots n'affiche aucune publicité et n'a pas de jauge d'énergie : vous jouez une partie ou vingt, sans temps d'attente. Une nouvelle énigme arrive chaque heure.
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Pas de publicité. Nulle part.
Pas après une mauvaise réponse. Pas après un game over. Pas de vidéo de récompense imposée. Le jeu, c'est le jeu.
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Pas de jauge d'énergie.
Jouez une partie ou vingt. Pas de système de cœurs, pas de temps d'attente, pas de rappel pour revenir demain.
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Pas de grind pour les mots.
Une nouvelle énigme chaque heure. Les mots et les images d'indice sont créés avec l'IA et vérifiés avant de vous parvenir.
Comment ça se joue
READY. GO. Soixante secondes au compteur.
Chaque partie commence avec 60 secondes au chrono, et chaque bonne réponse ajoute 10 secondes. Mémorisez les trois images pendant la phase d'affichage, puis assemblez le mot à partir de douze tuiles de lettres. Les séries multiplient votre score jusqu'à six fois.
- 01
Voir trois indices
Trois images générées par IA donnent l'indice d'un nom anglais (ou allemand, espagnol, français, …). La phase d'affichage dure 7 secondes, 6,5 après 5 énigmes résolues et 6 à partir de 10 — tapez Express Play pour la passer et empocher le reste en bonus de temps.
- 02
Taper douze lettres
Douze tuiles tombent. La solution se cache parmi elles. Tapez pour construire le mot, tapez une case pour renvoyer une lettre. Astuce : dépensez 50 points pour remplir la case suivante à votre place.
- 03
Enchaîner la série
Trois d'affilée = 1,5×. Cinq = 2×. Cent = 6×. Une mauvaise réponse brise la série. Les Clutch Save sous trois secondes ont leur propre son.
Pensé pour la minute
De petits détails, répétés des milliers de fois.
Snapshots propose six fonctions conçues pour la partie de 60 secondes : une échelle de multiplicateur de série à dix paliers jusqu'à 6×, le bonus de temps Express Play, le Clutch Save sous trois secondes, un classement mondial, un rappel du dimanche facultatif et le jeu hors ligne avec les dix prochaines énigmes préchargées.
01 / 06
Échelle de multiplicateur de série
Une échelle à dix paliers de 1,0× à 6,0×. Le saut de 75 à 100 est le plus long du jeu — et la célébration la plus retentissante quand vous y arrivez.
02 / 06
Bonus de temps Express Play
Sûr d'en avoir assez vu ? Tapez Express Play après une seconde de la phase d'affichage. Le temps de mémorisation restant est crédité en bonus de temps.
03 / 06
Clutch Save sous trois secondes
Une bonne réponse au buzzer déclenche un son distinct, une explosion de particules distincte et une ligne de score distincte. Conçu pour que le minuteur se ressente comme un partenaire, pas comme un bourreau.
04 / 06
Classement mondial
Un nom par joueur, unique au monde. Soumettez un score après chaque partie ; les envois en attente se synchronisent automatiquement dès votre retour en ligne.
05 / 06
Rappel du dimanche
Un seul rappel personnel entre 13h00 et 17h00 le dimanche. Opt-in uniquement après avoir joué trois parties. Un interrupteur dans les réglages de l'application le désactive pour toujours.
06 / 06
Offline-first par conception
Énigmes, scores et votre nom vivent dans une base de données SQLite locale. Les dix prochaines énigmes sont toujours préchargées avec leurs images. Mauvaise connexion ? Continuez à jouer.
Le score, en clair
Le temps au compteur, multiplié par votre série. Voilà votre score.
Multiplicateur de série
- 1×
- 1,0×
- 3×
- 1,5×
- 5×
- 2,0×
- 10×
- 2,5×
- 15×
- 3,0×
- 20×
- 3,5×
- 25×
- 4,0×
- 50×
- 4,5×
- 75×
- 5,0×
- 100×
- 6,0×
- 01 Score de base pour un mot correct = secondes restantes au minuteur.
- 02 Multiplicateur × score de base = les points crédités pour cette partie.
- 03 Une bonne réponse ajoute 10 secondes au compteur.
- 04 Bonus aléatoire à partir de la série 2 : 30 % de chance de +5 points.
- 05 Jalons à 50 / 150 / 300 / 500 de score : fanfare, particules, pas de points.
- 06 L'indice coûte 50 points et remplit la case suivante. À utiliser avec parcimonie.
- 07 Une mauvaise réponse brise la série et fait trembler la rangée.
Dix langues
Jouez dans votre langue. Affrontez tout le monde sur le même classement.
Snapshots est disponible en dix langues, et tous les joueurs s'affrontent sur le même classement mondial. Les énigmes sont d'abord générées en anglais, puis traduites et validées pour chaque langue. Si une traduction est trop longue ou n'est pas un vrai nom, l'énigme est ignorée pour cette langue.
- 01 Français
- 02 English
- 03 Deutsch
- 04 Español
- 05 Italiano
- 06 Nederlands
- 07 Polski
- 08 Português
- 09 日本語
- 10 한국어
Le japonais et le coréen jouent avec le jeu de mots anglais — la mécanique des tuiles de lettres ne se transpose pas aux écritures non latines. Le reste de l'interface de l'application est entièrement localisé.
Tarifs
Gratuit. Un seul achat quand vous voulez l'illimité.
Snapshots est gratuit pour les 10 premières énigmes. Un achat intégré unique (À vie) débloque les énigmes illimitées, sans abonnement.
Gratuit
€0
pour toujours
- ● 10 énigmes gratuites au total
- ● Classement mondial et record personnel
- ● Les dix langues
- ● Aucune publicité, jamais
À vie
achat unique
sans abonnement
- ● Énigmes illimitées après les 10 premières
- ● Restauration sur tout appareil avec le même Apple ID
- ● Toutes les énigmes futures incluses
- ● Soutenez un petit studio de deux personnes
Débloqué via achat intégré
Aucun pistage
Aucune analyse tierce dans l'application. Le site utilise Google Analytics 4 avec Consent Mode v2 — refusé tant que vous n'avez pas accepté.
Votre nom, vos données
Notre serveur enregistre votre nom de joueur et vos résultats : score, nombre d'énigmes résolues, date. Les énigmes résolues et les réglages restent sur votre appareil. Pas d'e-mail, pas de profil, pas de liste d'amis.
Un studio, une stack
Publié par DigitalFreedom Global LLC, Sheridan, Wyoming. L'application, le backend, le site — la même main.
Développé en toute transparence
Application Flutter, backend Quarkus, PostgreSQL, images natives GraalVM. La stack est documentée dans notre wiki d'ingénierie public.
FAQ
Questions fréquentes
-
Faut-il un compte pour jouer ?
Vous choisissez un nom de joueur au premier lancement. Ce nom est unique au monde pour apparaître au classement, mais il n'y a pas d'e-mail, pas de mot de passe, pas de connexion via les réseaux sociaux.
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Snapshots est-il gratuit ?
Oui, les 10 premières énigmes sont gratuites. Un achat intégré unique débloque des énigmes illimitées, sans abonnement ni publicité.
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Que signifie « généré par IA » ici ?
Les mots, leurs traductions et les trois images indices sont générés par IA sur nos serveurs avant qu'un joueur ne les voie. Chaque énigme est vérifiée et n'est publiée qu'après ce contrôle. Aucune donnée de joueur n'est envoyée au fournisseur d'IA.
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Puis-je jouer hors ligne ?
Oui. Les dix prochaines énigmes ainsi que toutes leurs images sont préchargées au lancement. L'application continue de remplir la réserve jusqu'à cent en arrière-plan. Si vous en manquez et n'avez pas de connexion, la partie se termine par un message hors ligne clair plutôt qu'un indicateur de chargement bloqué.
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Comment le score est-il calculé ?
Les secondes restantes au chrono quand vous validez le mot, multipliées par votre multiplicateur de série actuel. Une bonne réponse ajoute aussi 10 secondes. La phase d'affichage dure 7 secondes par énigme, 6,5 secondes dès 5 énigmes résolues dans la partie et 6 secondes à partir de 10.
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Y a-t-il une version Android ?
Snapshots sort d'abord sur iOS. La base de code est en Flutter, donc Android est sur la feuille de route — sans promesse de date.
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Quelles données collectez-vous ?
L'app envoie à notre backend votre nom de joueur, vos résultats (score, nombre d'énigmes résolues, date) et la langue dans laquelle vous jouez. Les énigmes résolues restent sur votre appareil. Pas de localisation, pas de contacts, pas d'identifiant publicitaire. La liste complète figure dans la politique de confidentialité.
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